2018年6月11日 星期一

201806_01

OMSI循環線謎思?!:

岩岩琴日好似諗通左點起循環線,就係
去程尾站set bus stop紅色粒入面內容個
ExitingPass. set翻細或唔郁個數.想部
車唔好停0甘耐將尾二個站同尾站時間
距離縮短,但唔知縮到連自己咋"飛車"
都唔夠時間行真係去run時會點.但set
時間距離太長又會頂住後面0的車行唔
到,不過有機會(定有信心張卡會唔
死?)再入game試先算.宜家drop低
0的諗頭,幾個月後換完機settledown
執翻好要用0既0野入機先入game都未
遲.隨時下部機再裝run過百條線game
都入唔到,mood都無晒乜都唔駛試.
..*_*

2015年9月13日 星期日

201509_03

展望將來?!

有人今晚0係FB放晒成堆車出黎.試晒全
部,見兩部D10A完成度最高.VA51-64
0個部根本已出得,係差個f/n好似未搞
.原本今晚想開始準備搞畫激屙前0既
0野,點知有人搞0的0甘正0既0野出黎.
好在即刻去d/l,宜家google drive 0個
邊爆晒bandwidth想down都無得down.
今晚都去左一半,星期一至五要錄節目
都未必可以以往只錄聲0甘多時間畫.
再下星期老豆要過台灣同佢0的學生唔
知搞0的乜,又成個禮拜唔太好狀態去
畫激屙.唔通真係十月先再開始畫?!
今日岩岩係停畫激屙七個月日子...

成段無關OMSI2後講翻批車.636-699
呢部更只差repaint即可做AI.日後真
係再"起"Girlland V.2.0 0個邊應該
用呢部呢做AI.試過按"92"掣好似397
-426同342-394呢兩款車0甘不停
轉目的地牌,即係出到牌同載到客.
330-340同315-316要加addon script
先出到牌的.部DA仲未玩到.DA83-92
玩到但個牌要set岩位又要搵時間去
check.DM同DA83-92聲怪我又唔覺有
所謂.不過DM把聲真係有0的心寒又勁
嘈...

宜家已回復到之前未"起"現左太地區
前享受玩的時候.部VA51-64真係頭
先由"屙公角"咋翻出右太地區女仔國
首都,咋左成個半鍾.唔咋到去女仔
國首都見部5N都唔肯出翻黎.OMSI終
於有齊SASH女巴,康GIRL,TD同D10A
女巴.不過TD偈仲未有靚聲.但對我
黎講非常滿足了.岩岩過左新全達2
6週年,又完成左Girlland V.3.0要
起的版圖,今晚又有人送大禮.真係
夠晒正同滿足了.人生唔好要求太多
吧.

最後,如無東西關於Girlland V.3.0
或對Girlland V.3.0此地圖有用的
東西的話.呢個blog短期內都唔會
update了.已準備好可隨時"投產"畫
"激屙",唔通又用多九個月時間畫多
150個"激屙"??!!

2015年9月12日 星期六

201509_02

如再無Girlland V.3.0擴建,此
Blog任務可能已完全完成.上禮
拜4又再出現藍畫面"memory
dump",一定要搵個週末scan下
係米多左Bad Sector再拆開部機
個蓋幫張卡個駁位吸下塵.

如果玩落去無出現C.V.calculate
引至crash至"彈game",未必會
再update上V.2.2再試了.日後再搵時間
再裝正版.最後希望只係張卡問
題唔係又黎死HD吧...*_*

2015年9月6日 星期日

201509_01

見個D92 Kruger mod都係出唔晒0的數目字,
最後呢個B9TL數字牌終於要整.同時更新個
HOF,所有HOF內"蘇式"小巴牌texture已刪去
.PAZ 3205 folder內那個例外.最後更新了
553U線一邊路線目的地錯誤問題."Girlland
V.3.0"再進一步完成.當然此地圖仍可再開發
的,但始終太多線了.

琴日出街已見3部45XX B9 0係樓下,今日仲
.終於肯轉死性掉0的45XX過黎.呢兩日聽
過唔少B9聲,呢部車始終要囉翻出黎.唔急住
出真有好處,越搵越多Bug...*_*


20150908:

要完成的版圖完成後,裝好牌箱後首航頭班車
.另新全達26週年repaint已極速完成...

最後ID=13萬得主.ID印象中已累積近137XXX
,真係多謝晒0的草.不過應該都唔會再繼續
累積落去了.我"起"OMSI地圖生涯可能完結
...


20150913:

每個城級城加入"City Limit"牌及修正Juck廠
"No unscheduled Traffic"問題.聽日天光前
會u/l上"ITalk",希望唔再需要"執留".已準
備推出.已修改屙公角總站的Help Arrow...

2015年8月29日 星期六

201508_05

現階段要"起"的已進入倒數階段.
至琴晚為止只靜Muck城的建築物,
部份地塊上的草,Help Arrows同
最少8條線及有0的路牌上目的地
牌物件未"起"好.理論上下個禮拜
同一時間會寫緊網上版"Girlland
V.3.0"的readme,u/l緊0的file
準備可以出.原本星期五唔會整
OMSI2的,不過琴晚精神又無激屙
搵所以就"起"左0的.不過又無用
晒所有精神去"起",留翻0的希望
今晚整...

終於來到可以"解脫"的地步,用到
"解脫"黎講當然真係唔係0甘想"起"
落去吧,又搵到個理由唔再"起"落
去.希望只係AIlist個寫法唔同可
解決問題.唔"上"2.2版都可解決
呢個問題.但係2.1版個C.V.calculate
bug真係好煩,crash親都要"彈"
game重啟先玩得翻.仲有"上"2.2
版可能會有0的地塊會load唔到.
真係要擔心的問題足夠無mood到唔
再繼續開發個"Girlland V.3.0"
.最後個hof得翻85個"位"就用
爆,只差ID=891-984未用.真
係唔d/l落黎都唔知個map可以顛
成0甘...

最最後今日終於入左隻正版OMSI2
,就算日後要換機都會預多錢買
多隻新吧.希望好似賣機比我0個
位話SSD裝0係C Drive唔format
定format左0的軟件同windows設
定唔會"刪去"的.

呢個階段完成後會有以下要做的
同去向.首先用另一folder試
"上"2.2版係米有之前提過的
個問題
,再之後再試"2.2版有無
地塊消失問題.再scan下係米個
HD越黎越多bad sectors問題,
如果有的話會停止開發所有OMSI2
地圖.只用正版入game試下係米
會減少bad sectors問題.

最最後回望買正版就算玩唔到買
黎留念都值.等左差唔多1/4世
紀終於有隻game可以滿足我願望
甚至成為精神食糧.希望玩翻正
版可以減少bad sectors問題,
我唔想玩一年都無死機開唔到機
要format先開到.如果用正版入
唔翻game的話真正可以話開發地
步壽終正寢,唔會再開發了!玩
翻SCS 0的拖頭game,甚至畫翻
激屙算了.但真係畫得太多激屙
無0甘多地方放0的紙又唔想玩
翻SCS 0的拖頭game.有0的迷
茫,可以做乜?

真正呢個無圖又長又"揕"的blog
最後幾句.要用"create roadmap"
整地圖畫面真係要將個map copy去
另一folder先搞.非常直覺覺得
"Girlland V.3.0"由舊機過新機
有0的地塊唔見左"罪魁禍首"同
"create roadmap"功能有關...


20150905更新:

Girlland V.3.0已完成基本所有
現階段要做的東西,現只差未u/l
地圖本身,物件檔案及HOF上網.
正考慮新全達26週年當日推出
定今日(9/5)推出.因今日有
事要出街,聽日又"巴士會"有遊河
要去.推出時間較緊迫.網上readme
又未寫.大家都係等下消息吧.
話唔定過埋新全達26週年當日
先出都有可能...


20150906更新:

已準備好所有link上site.google.com
我個網,有心想"先睹為快"可即刻
上我個網d/l.慢慢唔知幾時先
post過ITalk,都無乜人留意個
新map又無feedback...*_*

今日係0甘多,連過test版貼定
template都慳翻.聽日要早起,
886lu...

2015年8月22日 星期六

201508_04

終於搵到部車做定線的士?!

試過唔少私家車想用做定線的士但
度門開左唔識刪,終於搵到部私家
車度門識刪了.但一車載得4個人
一線要用幾多部先夠?一架車都擔
心face多"疾"問題,突然多左0甘
多多face車周街行會點.最後都係
貪得意就算,最多完成現階段
Girlland V.3.0後開多幾條村巴
線算...

2015年8月20日 星期四

201508_03

經過不停windows條bar不停hang,又
試過logout再login出藍畫面後.現
宣佈只差Muck城同中間0的地區再同7
條線未搞,完成都唔細機會會不再繼
續開發Girlland V.3.0.再完成到呢
個地步開發地圖mood更低,我已覺現
時版圖已非常夠玩.呢個階段完成後
我會用有個軟件我scan下個HD有無事
先再決定係米繼續開發,如果個HD開
始出現多bad sector的話可能連OMSI
都要少玩.呢個月暫時得一部巴模要
買,如果去到月底都無巴模要買的話
會去入翻隻OMSI正版同買墨,話晒等
左一隻可自己開幾多條線,用乜車自
己定同可用自己設計東西的咋巴士game
真係得呢隻.入翻隻支持下都好.最
後係今次開左十一條新線,現時成個
版圖一定超過五十部巴士AI行.好少
見hof 1000個目的地ID都唔夠用,
我呢個map可能已破左唔少map紀錄.
再經過琴晚save出create collision
mesh問題save唔到,終於今日都叫完
成...

星期四有一節目掉左上星期一,又少
左時間整地圖.雖然個節目唔駛錄,
點都要時間睇吧...

新起地區唯一"全冷"線...

已預設45部SD202,如完成所有線會
用到44部SD202.成個map上百部巴士
AI行唔奇.不過有人試過用180+部香
港巴士AI行都唔crash,呢個game極
限似係無窮無盡...

左太地區最長線,長度同579仲有距離.
一邊得57公里,另一邊更只得56公里
.破到88公里紀錄真難...


最後關於用車用量總數.左太地區有
63部巴士AI行,通宵線AI佔6部.即
係"日間"線有57部車行.右太地區
有0的複雜,用"Schedule Priority"
set做2黎計巴士AI有32部,行通
宵線AI有8部.即係行"日間"線AI有
24部.如果出晒所有線有巴士AI(
"Schedule Priority"set做3)多
15部巴士AI.即係現在"Schedule
Priority"set做2"日間"線有81部
巴士AI,完全完成現有階段會多多
7部巴士AI即係最終總數有102部
巴士AI行.全部線有AI行巴士AI總
數會過百.果然有過百部巴士AI行
,set晒全部線有AI行更有過百巴
士AI.不過同有人個296A定296D
地圖set 180部巴士AI仲有距離.
..XDDDD