一時貪得意一set個schedule priority就出事.好在有backup,
不過之前已有排無crash的又黎狂crash了.唔知係米唔可以load
太多AI巴士?好似去得太多地區就會crash.由右太去左太地區
load左AI巴士好大機會會crash,除非用"訊間轉移"方法再等隻
game自己"漸進"load翻0的AI巴士就無事.宜家入game咋出去時按F4等佢自
己load AI巴士先敢咋出去.crash成0甘又再懷疑係米又起落去,
當然準備好的Zuckg Villag同邊境小區就會開線的.頭先起的
"蔗菰嶺"一帶開唔開線都成問題,唔知OMSI2 support大地圖都
係支援唔到太多AI巴士?!再起大0的發掘下係米load得太多AI巴
士就會crash?係要用"訊間轉移"方法等佢由頭load過0的AI巴士
就無事?如果係0甘,應該Girlland v.3.0好快完成.或者cut靜
0的長程線,首都區0的線算了.左太地區cut靜長程兜到傻流水線
算了.起到宜家都就黎個半月,玩住黎起算好快了...
2014/5/12更新:
已研究成功唔同時間出現唔同線,0甘就正了!無浪費之前已整好
的線,唔同時代出唔同線.夠像真,正晒!原來set唔同時代出現
唔同線好容易,連type 1 OMSI1舊版格式都搞到...
"蔗菰嶺"水庫水壩妨大潭水壩,背景為入蔗菰嶺地區6.5米闊道路.
蔗菰嶺郊野公園地區管制站閘.妨呢度.