2015年6月27日 星期六

201506_04

所有0係邊境區有需要開的線都已終於開完.
今次真係比個C.V. calculate玩死.似乎粒
"Bus Stop"紅色粒0係總站係要擺0係完全90
/180/270/0度地方,否則有可能會出呢個
C.V. calculate error.已知SPS3 error
同線無關,已試過兩次無線放都會出呢個
error.另因錯誤改了物件的spline path
出現斷splines情況出現,好在有backup救
得翻.以後真係緊記放總站都係用翻3dtransstudio
0的巴總物件"起"巴總最"穩陣",將條1711
拉翻去有度用3dtransstudio件"起"的巴總
問題即刻解決...

多災多難的一次終於過去,可以再繼續"起"
落去.琴日整個repaints總無浪費...

試過用呢個地圖左太地區default車黎試
1711線,最後延長條線解決error...

應該係最詳盡的途經地點牌...


6/29更新:

真正所有要開的線都已經完成,邊境地
區完全完成.可全力開發comboverland
v.1.0的地區了.呢個週末完全比晒去
開線.今次0個條1719U改左0的搞到0個
條1796U唔駛開.不過0個條1796U改極
都唔掂.要兜過去中途島0個邊再翻邊
境地區條線先算完美.都係用1719U去
兜最好.今次開左8條新線後唔少時間
除中途島0個邊外周不時都有兩三架車
0係附近行.同仲有蘇式小巴時差唔多

暫時未見1790X,貼呢兩條先吧...

2015年6月26日 星期五

201506_03

comboverland V.1.0部份開始興建,已完成
Juck同Iuck之間的地方.原comboverland V.1.0
Juck同Iuck之間有的市已在Girlland V.3.0
內重現,因當時有關地塊有error要被逼放棄
興建有關城市.改為"起"山取代.如果有留
意Juck市同Iuck市之間有一地塊側有一地塊
完全空置,這就是當時沒有建築城市的地塊
.Iuck市要準備好建築.原comboverland V.1.0
放棄興建的城市在Girlland V.3.0內叫
Nuck,再0係Iuck市與Nuck市之間新加一村
叫Iucka.感覺會比comboverland V.1.0
完成度更高.

另上一篇話成功測試AI模式的車已準備好
repaint,LIAZ 5256車系回歸我0的地圖還
帶了新全達色回來.連牌texture已微調好
了.近排終於收拾心情重新"起"地圖,始終
還未真正完成.不過講真要完全完成真係"起"
到2017都未"起"完,都唔知會唔會又未"起"完
部新機又黎壞過...

2015年6月17日 星期三

201506_02

應該係OMSI2內第一部用到一幅過式地點+數字牌完全無popup問題的
車.已試過AI模式,完全無問題.唔駛用死omsi.com.br
0的虛構車一款車了.塊牌暫時不理,只係測試AI
模式.日後真係用到先再執塊牌,連repaints都
未做呢部可以暫時不理.LIAZ 5256車系終於回歸
我0的map了...

加左"中途島"後突然琴晚已crash第二次,開始有
心灰意冷感覺想停止再開發.真係未加新線落去前
一次都無crash過的.已set好自家"load options"
,希望以後入game前set好唔會再crash吧.不過
再crash又如何?宜家由頭起過真係徹底無癮再起
過,唯有繼續起落去或者起到有度我覺夠唔再起落
去.最近的"起草"工程已接近完結,真係起左兩次
都起到手"抽根".你話由頭起過會點?琴晚crash
成0甘有0的嬲,無晒0的因過度crash而擔心的感覺
...*_*


2015/6/18更新:

頭先因set options想順翻0的,因crash後0的options
無晒.點知一開始咋我見計時0個part唔識計時,
咋咋下我想翻翻總站再黎過.出左去再重啟翻黎
又crash.終於覺醒可能係要玩"schedule priority"
set做無派車的線要set0岩"schedule priority"
先可能唔crash,暫時玩0個條44玩左一轉都無事
.希望星期一翻黎再玩無事吧.唔係星期六日起
0的0野廢晒武功,起埋星期六日可能埋左尾唔知
幾時再起了.不過我玩左差唔多成個月都無事,
係要放新線落去先見出事...*_*

2015年6月6日 星期六

201506_01

又係一個無圖的update.琴日出去前已用細佬部機
通過測試無地塊,物件,splines消失.岩岩已試
可以重新開得翻NL202個新全達repaints,可能係
今次新機裝左64 bit windows開唔翻.裝翻個64 bit
winrar可開翻0的repaints了.但未試用OMSI 2
2.20去試批車用AI mode行有無popup出現.不過
現階段想用翻2.1懶去試2.20 AI mode有無事.
最近見部VA1-30自駕車0的目的地唔見晒,好在無
用呢部做AI.原來有0的bug係要用時間証明先會
出現...*_*

今晚搵完激屙有時間開始重新投入整map工作.似
乎上一部機死前真係死HD,好在開得翻機copy走
得快唔係渣都無靜...*_*


2015/6/8更新:

又見一度因轉換問題有0的spline走位同消失.
好在無開蘇式小巴,因有兩條蘇式小巴線要經過
"事發現場".已將所有蘇式小巴"留下的痕跡"刪
去,無晒所有站牌,分站"貼紙"同Help Arrows
.再起多個新島叫"中途島".有4條新線會由
0個度開,已試咋同已設立Help Arrows.同時發
現有問題交通流量走向已更新.估唔到呢個星期
六日真係做左好多關於OMSI的東西.太耐無整過
乎?已還原做上星期五的"last situation",
準備今晚再玩翻OMSI算.整得太多太勁無癮再整
了?!不過最後都係忘記無copy圖出黎...-_-

好在0個個F字頭Bug今次有出現無影響進度,唔
save就得了.琴晚發現有問題交通流量走向已搞
左兩個鍾先搞掂.有驚無險拆清所有attach去路
的物件先開始拆除無用的道路,再無F字頭Bug出
現.起到出去comboverland V.1版圖又再接近
多一步...

唔影響玩個進度"係0甘椅"入editor copy個新
島外貌先吧...


2015/6/9更新:

所有"中途島"新線已開,站牌已裝.分站"貼紙"
已於"起"Help Arrows時同時已"貼"上.已見又
再出現不能新增物件情況出現,即係可能又係
"hang"卡先兆.好在所有東西已搞掂,要去到
星期六先有可能繼續擴建工程.今次可能會繼續
"起"草.再過多個禮拜先真係擴建出去...