2015年7月25日 星期六

201507_05

要做的道路物件算完成.改左一款spline的texture做
路口,唔駛改個物件一部份做路口.要改個物件做路口
太大工程,用spline做路口就容易好多.另地盤圍版
剛完成,可繼續"起"Girlland V.1.0.公路入兩線雙
向小路改用已完成的立體迴旋處物件取代,減低追撞意
外.因立體迴旋處上層窄,行車速度慢.減少意外..

最後因"3asv6ob"物件文件夾內已有一檔案叫"p_cross"
,新做的公路迴旋處物件放回已有相當多檔案的舊文件
夾"3asv6".


唔知算唔算有0的變態?你個城有超過一千tile(地
塊)唔奇,但物件ID過十萬,呢個城都唔簡單.都起
左成年半,同要完成的要完成仲有距離.唔想首都省完成篇
文太長,所以將0的無聊0野放0係呢篇拉長呢篇文去適
當長度...XD

宜家轉眼間物件累積ID已接近十二萬...XDDDDDD:)

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